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2D和3D模型渲染之间有什么区别?

时间 : 2023-05-18 15:54:03 来源:哔哩哔哩

作为设计师、建筑师或CG艺术家,在与客户交流想法时最有可能出现的一个问题是:2D和3D模型渲染之间有什么区别?

二维模型渲染

渲染作为一个过程在现代历史上已经有了很大的发展。在出现3D模型渲染之前,这个过程完全由2D艺术家(技术绘图员或创意设计师)承担,他们的工作是投射生活,尽管铅笔和纸有局限性。


(相关资料图)

受限制的观点

也许最明显的限制是二维模型的每个方面都仅限于二维平面。虽然这里可以采用创意许可,但精确度是关键。

虽然在2D中渲染模型与数学没有直接关系,但它与数学完全相关。它适用于对称和形状。透视和线条强度在生成高质量的2D渲染图像中起着重要作用,例如在设计建筑插图时。了解基本透视和线值是平均渲染和优秀渲染之间的区别。此外,没有机会改变视角,因为这需要改变相机视野,这只有在3D建模时才有可能。

易于插入2D资产

然而,并非每个2D渲染都是手绘的。某些资产实际上可能是从客户或其摄影师发送的真实图像中裁剪或重新利用的,例如叠加在展示板上的展示家具或配件的高质量照片。Photoshop往往在此类过程中发挥重要作用。

进行调整时的注意事项较少

2D和3D模型渲染之间的另一个区别是,使用2D,艺术家能够在保持对图像的直接控制的同时创造完美透视的错觉,而无需更改3D渲染所带来的任何复杂性。

价钱

那么为什么行业中还存在二维服务呢?这是划算的。并非每个潜在客户都有外包3D模型所需的预算。因此,许多设计公司使自己能够以非常实惠的价格满足更简单的效果图的需求。

3D模型渲染

如果处理得当,3D模型渲染可为任何场景提供近乎完美的照片般逼真的再现。这有助于您的客户更好地了解空间的每一个细微差别,并帮助他们了解如何在其中准确放置物品,也可以根据所使用的3D建模软件根据客户的心血来潮快速更改和更改。

预建3D库的限制

如果预建3D库中的某些资产不易获得或难以独立构建,则可能会略有挑战性。这意味着设计师最终可能不得不重新调整与客户要求不同的3D模型。也就是说,其中存在2D无法提供的优势:能够构建您自己的家具、环境和配件库,这些库可以轻松地重新用于未来的项目。

可调视点

除了提供准确而广阔的视角、美观的相机角度,甚至是数字飞行的软件外,它还可以为3D图像提供更广泛的模型整体外观。将相机定位在所需位置时,角度的准确性没有问题。它们在数学上被定位。渲染的图像是从计算机建模的,您无需关心图像中的框架或任何细节。渲染,基于输出的迭代或样本,将确定覆盖图像每个像素的细节的重点。

3D模型渲染的另一个重要特性是由此产生的高质量深度 — 3D可在相机视野内的任何地方提供清晰的视角。

栩栩如生的结果

当充分利用3D渲染软件时,栩栩如生的效果往往与真实照片无法区分。渲染的结果往往具有令人信服的真实感,并且看起来非常令人满意,因为更逼真的阴影和自然光很难用2D插图来模仿。

哪个选项最适合您客户的项目?

两者都有其优点和缺点,但这些差异也可以让客户轻松选择他们想要追求的服务。与任何项目一样,除了成本之外,还有许多因素需要考虑。

如果您的客户更偏向于寻找更经典插图的视觉吸引力的传统主义者,那么绘制2D图像可能是最合适的选择。

如果您的客户在项目交付日期前或对现实主义情有独钟,那么您可能更倾向于使用3D演示。

2D渲染最适合能够有效传达空间和深度的艺术家。但当然,它并不适合所有人。有些艺术家不具备视觉传达空间差异的能力,因此掌握3D模型渲染绝对可以帮助任何专业人士满足客户的需求,并将项目的愿景有效地传达给所有利益相关者。

作为设计师或插画家,通过在您的投资组合中尽可能多地展示他们的多样性来帮助您了解他们认为有吸引力的内容,从而深入了解客户的思想是很重要的。如果您的客户对3D图像的反应比2D更积极,您应该尽力适应他们的感受。即使您的技能主要在于其中之一,您也应该始终尝试改进您的工具箱,以满足当今客户不断变化的需求。

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